Serveur

Prix du marché

Les cours de l'hôtel des ventes sur votre serveur, et ce que chaque objet vaut une fois crafté ou brisé. Cliquez sur un lot pour saisir un prix : l'ancien reste dans l'historique.

Ces prix viennent des joueurs

Le jeu n'expose aucune donnée de marché : tout ce que vous lisez ici a été relevé à la main par les visiteurs du site, serveur par serveur. Un objetsans prix reste affiché, mais rien ne peut en être déduit — ni son coût de craft, ni ce qu'il rapporterait au brisage.

Chaque relevé porte sa date, et c'est elle qui décide de ce qu'il vaut : un prix ancien n'engage que le jour où il a été saisi.

Quand un prix manque ou vous paraît dépassé, ouvrez le détail de l'objet et corrigez-le sur place : le calcul se refait aussitôt, pour vous comme pour les autres joueurs de votre serveur. Une connexion est nécessaire pour enregistrer un prix — c'est ce qui permet de savoir qui a relevé quoi, et de repérer une saisie aberrante.

Choisissez votre serveur

Les prix dépendent du serveur : sélectionnez le vôtre dans la barre du haut pour voir les cours de son hôtel des ventes.