Créateur de stuff
Indiquez ce que vous cherchez — un élément, des PA, de la vitalité — et l'optimiseur compose l'équipement qui maximise votre objectif tout en respectant vos contraintes. Vous pouvez verrouiller les pièces que vous possédez déjà, ajuster chaque emplacement à la main, puis enregistrer et partager votre build.
Préréglage par élément
Ce que l'on cherche à maximiser
Ce ne sont PAS des valeurs à atteindre, mais l'importance de chaque caractéristique les unes par rapport aux autres. La part affichée à droite indique le poids réel de chaque critère dans la recherche.
Pour exiger un minimum chiffré (« au moins 2 500 vitalité »), utilisez le bouton≥ : cela crée une contrainte obligatoire.
Vitalité0 %
Chance3 %
Dommages33 %
Coups critiques11 %
Puissance3 %
Dommages Critiques17 %
Dommages Eau33 %
Minimums obligatoires
C'est ici que vont vos objectifs chiffrés (2 500 vitalité, 800 chance…) : l'optimiseur ne retiendra que des stuffs qui les atteignent, et vous prévient si c'est impossible.
Valeurs comptées AU TOTAL : les 6 PA et 3 PM de base (7 PA à partir du niveau 100), vos points investis et l'équipement — comme en jeu.
Objets à écarter
Équipements, dofus ou trophées que l'optimiseur ne doit jamais proposer. Une pièce que vous placez vous-même reste équipée.
Aucun objet écarté pour l'instant.
Les emplacements verrouillés (cadenas) sont conservés tels quels.
personnage
Dofus & Trophées
Vos réglages sont conservés dans ce navigateur : vous pouvez fermer la page et reprendre plus tard. La connexion n'est nécessaire que pour enregistrer et partager un build.
Aucune panoplie active : il faut porter au moins deux pièces d'un même ensemble.
Points de vie
1050
1050 de base + 0 de vitalité
Initiative
0
bonus + caractéristiques élémentaires
Points de caractéristique
0
Dépensés
995
Restants
995
Total
Aucune caractéristique parcheminée
Caractéristiques
| Carac. | Total | Stuff | Base | Parcho |
|---|---|---|---|---|
| 1050 | — | +1050 | — | |
| 0 | — | — | — | |
| 0 | — | — | — | |
| 0 | — | — | — | |
| 0 | — | — | — | |
| 0 | — | — | — |
« Stuff » = objets et bonus de panoplie · « Base » = points investis au niveau · « Parcho » = parchemins.
La vitalité inclut les points de vie gagnés avec le niveau (1050 ici, soit 50 + 5 par niveau) : ils sont acquis sans dépenser de point. Les cinq autres caractéristiques partent de 0.
Majeures
Points d'actiondont 7 de base7
Points de mouvementdont 3 de base3
Invocationsdont 1 de base1
Prospectiondont 100 de base100
Choisissez une classe pour estimer les dégâts de vos sorts avec cet équipement.